PC dobiva motion kontroler
Ticco   
Nedjelja, 10 Siječanj 2010


Nenadani uspjeh Wii konzole i njezinih kontrola pokretom izazvao je pravi val novih rješenja kao što su PS3 Motion Controller i Project Natal. Konzole su tako ušle u neizvjesnu utrku za novim načinima kontroliranja igara, a PC platforma ostala je na dobroj staroj kombinaciji tipkovnice i miša, te poneke hardverske periferije. No to bi se uskoro trebalo promijeniti, ili barem tako kažu Razer, Sixense i Valve. Naime, dotične kompanije koje poznajemo upravo po spomenutoj PC periferiji, ali i kultnim PC igrama, odlučili su združenim snagama stvoriti ultra precizni motion kontroler za PC. I navodno su uspjeli u tome. Zasad neimenovan kontroler koristi elektromagnetska polja za praćenje pokreta (za razliku od primjerice Wii konzole koja koristi IR tehnologiju), i to u impresivnoj, milimetarskoj preciznosti. Više detalja donosimo pod opširnije.

Dakle na ovogodišnjem CES-u, udružene kompanije prezentirale su dotični proizvod u simbiozi s igrom Left 4 Dead 2. Kako je objašnjeno, kontroler će podržavati sve igre relativno novijeg datuma, kao i one koje se spremaju za izlazak u bližoj ili daljoj budućnosti. Na kojem točno principu uređaj radi, saznat ćemo uskoro u video prezentacijama.

 

Ne treba posebno isticati da su u Razeru, Sixensu i Valveu svi oduševljeni ovom suradnjom. Valveov Chet Faliszek tvrdi da su Razer i Sixense uspjeli stvoriti najimerzivniji način kontroliranja PC igara, koji je daleko ispred svega što su druge kompanije uspjele postići. Avi Arad, osnivaš tvrtke Sixense, tvrdi da ovaj kontroler neće samo unaprijediti iskustvo igranja, već će biti prava revolucija kontroliranja igara na PC platformi. Robert Krakoff, osnivač tvrtke Razer, optimističan je u vezi novog kontrolera. „Tehnologija koju koristimo u ovom uređaju preciznost i brzinu s ostalim tehnologijama praćenja pokreta kako bi smanjila gap između konzola i PC-a na polju kontrola."


Dakle, svi sretni i veseli, no mi ćemo ipak pričekati dan kada ćemo vidjeti kako sve to zapravo izgleda. Ali s obzirom na to da je iza ovog projekta stao veliki Valve, koji se PC zajednici dokazao svojim Steam servisom, možda od revolucionarnog motion kontrolera na kraju nešto i bude. Zapravo mu je i bolje da ispadne prokleto dobar, jer je konkurencija izuzetno jaka, a PC platformi ne treba još jedan poluproizvod (kh kh, GFW).

 

(hcl.hr)

Komentari
Traži
Samo registrirani korisnici mogu pisati komentare!

3.26 Copyright (C) 2008 Compojoom.com / Copyright (C) 2007 Alain Georgette / Copyright (C) 2006 Frantisek Hliva. All rights reserved."